home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Space & Astronomy / Space and Astronomy (October 1993).iso / mac / TEXT_ZIP / spacedig / V15_4 / V15NO475.ZIP / V15NO475
Internet Message Format  |  1993-07-13  |  27KB

  1. Date: Tue,  1 Dec 92 05:00:06    
  2. From: Space Digest maintainer <digests@isu.isunet.edu>
  3. Reply-To: Space-request@isu.isunet.edu
  4. Subject: Space Digest V15 #475
  5. To: Space Digest Readers
  6. Precedence: bulk
  7.  
  8.  
  9. Space Digest                Tue,  1 Dec 92       Volume 15 : Issue 475
  10.  
  11. Today's Topics:
  12.                        air pressure at altitude
  13.                            Hubble's mirror
  14.                              Karl Guthre?
  15.                        Nuclear Rocket Software
  16.                          Shuttle replacement
  17.                         Space Digest V15 #452
  18.                            SSTO Information
  19.            Terminal Velocity of DCX? (was Re: Shuttle ...)
  20.  
  21.     Welcome to the Space Digest!!  Please send your messages to
  22.     "space@isu.isunet.edu", and (un)subscription requests of the form
  23.     "Subscribe Space <your name>" to one of these addresses: listserv@uga
  24.     (BITNET), rice::boyle (SPAN/NSInet), utadnx::utspan::rice::boyle
  25.     (THENET), or space-REQUEST@isu.isunet.edu (Internet).
  26. ----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Date: Thu, 26 Nov 92 21:00 GMT
  29. From: Daniel Burstein <0001964967@mcimail.com>
  30. Subject: air pressure at altitude
  31.  
  32. Good day:
  33.  
  34.   There's been a bit of discussion about partial
  35. pressures of air and oxygen at different altitude
  36. equivalents.  Refernces have been made to Denver,
  37. to Mexico City, Aspen, and some others.
  38.  
  39.    Just to make things nice and clear, attached
  40. is a chart showing pressure at different altitudes.
  41. Information is based on chart # F-151 in the 
  42. Chemical Rubber Company Handbook of Chemistry
  43. and Physics, 65th edition (1984-1985).  I've
  44. converted height in meters to feet, and the
  45. Bar pressure to inches of mercury.  
  46.  
  47.    Also, for good measure, I've calculated pressure
  48. percentage  at altitude, with sea level 
  49. being 100%.
  50.  
  51.    Because of the numerous conversions, discrepencies
  52. between tables, and rounding errors, please consider
  53. these values as approximations.
  54.  
  55.    Quick relevant note:  Since oxygen is roughly
  56. 20 percent of air, the partial pressure of oxygen
  57. in sea level O2 is about 3%.  This corresponds to
  58. breathing pure O2 at an altitude of about 11,700
  59. meters (38,000 feet).  Which confirms that the
  60. pilots and other safety personnel in an HST would
  61. have to be in pressurized suits, rather than being 
  62. able to rely on facemasks alone.
  63.  
  64.   -Danny Burstein  <dburstein@mcimail.com>
  65.  
  66.  
  67. height    height   mercury  mercury   press.   pressure
  68. meters     feet     bars     inches   in psi   %sea lvl
  69.  
  70.   (1,000)  (3,300)    1.14    33.64    16.75   112.47
  71.     (500)  (1,650)    1.07    31.74    15.80   106.09
  72.        0        0     1.01    29.91    14.89   100.00
  73.      500    1,650     0.95    28.19    14.03    94.24
  74.    1,000    3,300     0.90    26.54    13.21    88.72
  75.    1,500    4,950     0.85    24.97    12.43    83.47
  76.    2,000    6,600     0.80    23.48    11.69    78.48
  77.    2,500    8,250     0.75    22.06    10.98    73.73
  78.    3,000    9,900     0.70    20.71    10.31    69.22
  79.    3,500   11,550     0.66    19.42     9.67    64.94
  80.    4,000   13,200     0.62    18.21     9.06    60.87
  81.    4,500   14,850     0.58    17.05     8.49    57.01
  82.    5,000   16,500     0.54    15.96     7.95    53.35
  83.    5,500   18,150     0.51    14.92     7.43    49.89
  84.    6,000   19,800     0.47    13.94     6.94    46.61
  85.    6,500   21,450     0.44    13.02     6.48    43.51
  86.    7,000   23,100     0.41    12.14     6.04    40.58
  87.    7,500   24,750     0.38    11.31     5.63    37.81
  88.    8,000   26,400     0.36    10.53     5.24    35.19
  89.    8,500   28,050     0.33     9.79     4.87    32.73
  90.    9,000   29,700     0.31     9.10     4.53    30.40
  91.    9,500   31,350     0.29     8.44     4.20    28.22
  92.   10,000   33,000     0.26     7.83     3.90    26.16
  93.   10,500   34,650     0.25     7.25     3.61    24.23
  94.   11,000   36,300     0.23     6.70     3.34    22.41
  95.   11,500   37,950     0.21     6.20     3.08    20.71
  96.   12,000   39,600     0.19     5.73     2.85    19.15
  97.   12,500   41,250     0.18     5.30     2.64    17.70
  98.   13,000   42,900     0.17     4.90     2.44    16.37
  99.   13,500   44,550     0.15     4.53     2.25    15.13
  100.   14,000   46,200     0.14     4.18     2.08    13.99
  101.   14,500   47,850     0.13     3.87     1.93    12.93
  102.   15,000   49,500     0.12     3.58     1.78    11.96
  103.   16,000   52,800     0.10     3.06     1.52    10.22
  104.   17,000   56,100     0.09     2.61     1.30     8.74
  105.   18,000   59,400     0.08     2.23     1.11     7.47
  106.   19,000   62,700     0.06     1.91     0.95     6.38
  107.   20,000   66,000     0.06     1.63     0.81     5.46
  108.   25,000   82,500     0.03     0.75     0.37     2.51
  109.  
  110. ------------------------------
  111.  
  112. Date: Mon, 30 Nov 1992 14:57:00 GMT
  113. From: "Robert S. Hill" <bhill@stars.gsfc.nasa.gov>
  114. Subject: Hubble's mirror
  115. Newsgroups: sci.astro,sci.space
  116.  
  117. In article <ByC4o5.MA4@zoo.toronto.edu>, henry@zoo.toronto.edu (Henry Spencer) writes...
  118. >In article <1f0tg2INN4it@gap.caltech.edu> palmer@cco.caltech.edu (David M. Palmer) writes:
  119. >>How do you do an end-to-end imaging test?  The depth of field of
  120. >>an instrument with Hubble's aperture is such that a point source
  121. >>must be thousands of kilometers away in order to be in focus.
  122. >I'm not an optics guru... but the test was considered feasible, if costly
  123. >and somewhat risky.  My guess would be a bit of optics to move a real
  124. >source out to a virtual infinity, as is done in head-up displays.
  125.  
  126. It's not that hard to set up a collimator:  it's just a big parabolic
  127. the size of the telescope aperture, with a very small source of the
  128. appropriate wavelength positioned at the focus.  This is good enough
  129. for shimming the overall focus of a small instrument.  I don't work on
  130. HST, I don't know what they would have done for it.
  131.  
  132.  
  133. Robert S. Hill                  
  134. bhill@stars.gsfc.nasa.gov
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: 30 Nov 92 09:40:30 GMT
  139. From: Amanda Baker <acb@cast0.ast.cam.ac.uk>
  140. Subject: Karl Guthre?
  141. Newsgroups: sci.astro,sci.space
  142.  
  143. Greetings,
  144.  
  145.  
  146.         I am looking for published papers (in English, in major
  147. journals) by someone who I believe is involved in the current NASA SETI
  148. project, whose name is Karl Guthre, or something similar. I have tried
  149. looking in Abstracts, but I think I must have the spelling, if not the
  150. phonetics, of the surname wrong, as I haven't turned anything up.
  151.  
  152.     Please reply to me by email, as it is somewhat urgent, and I
  153. will summarise to the net.
  154.  
  155.     Many thanks
  156.  
  157.     Amanda Baker
  158.  
  159.  
  160.  
  161. -- 
  162. Amanda Baker
  163. Institute of Astronomy, Madingley Road, Cambridge, CB3 0HA UK
  164. Tel: (0223) 337548 x 37505  E-mail: acb@cast0.ast.cam.ac.uk
  165. Fax: (0223) 337523            or    acb@ast-star.cam.ac.uk
  166.  
  167. ------------------------------
  168.  
  169. Date: Mon, 30 Nov 92 09:00:42 PST
  170. From: "UTADNX::UTDSSA::GREER"@utspan.span.nasa.gov
  171. Subject: Nuclear Rocket Software
  172.  
  173. I just got my Winter editition of COSMIC, a quarterly publication of NASA's
  174. COmputer Software Management and Information Center.  In it, two programs on
  175. nuclear rockets are offered.
  176.  
  177. CAC - For predicting temperatures and pressures in a nuclear rocket engines.
  178.       "One of the most important factors in the development of
  179.        nulcear rocket engine designs is to be able to accurately
  180.        predict temperatures and pressures throughout a fission
  181.        nuclear reactor core with axial hydrogen flow through
  182.        circular coolant passages."
  183.       Developed originally in 1966; 1992 version written in FORTRAN 77.
  184.       Price: Program $450 Documentation $36
  185.  
  186. NOP - Nuclear rocket engine optimization program.
  187.       "NOP is a versatile digital computer program developed for
  188.        the parametric analysis of beryllium-reflected, graphite-
  189.        moderated rocket engines."
  190.       Written in FORTRAN 77.
  191.       Price: Program $750 Documentation $82
  192.  
  193. _____________
  194. Dale M. Greer, whose opinions are not to be confused with those of the
  195. Center for Space Sciences, U.T. at Dallas, UTSPAN::UTADNX::UTDSSA::GREER
  196. "Pave Paradise, put up a parking lot." -- Joni Mitchell
  197.  
  198. ------------------------------
  199.  
  200. Date: 30 Nov 92 13:48:03 GMT
  201. From: "Allen W. Sherzer" <aws@ITI.ORG>
  202. Subject: Shuttle replacement
  203. Newsgroups: sci.space
  204.  
  205. In article <ByIFCq.5ss@news.cso.uiuc.edu> jbh55289@uxa.cso.uiuc.edu (Josh 'K' Hopkins) writes:
  206.  
  207.   >    Oh, PLEASE! Do you HONESTLY believe a crew would have survived the
  208.   >    April, 1986 Titan 34-D launch failure? 
  209.  
  210. >>Yes I think they would have had a 50/50 chance. 
  211.  
  212. >I have trouble believing someone can make the very significant decision of
  213. >seperating the hypothetical capsule (and thus canceling the mission) with 1/5
  214. >of a second reaction time.  
  215.  
  216. It has been done. Aside from the Gemini mission you mention below I'm sure
  217. a brief survey of pilot ejections would find more.
  218.  
  219. >I recall at least one case (Apollo? Gemini?) where
  220. >one of the astronauts was faced with data suggesting this decision might be 
  221. >required - it's not an easy one.  
  222.  
  223. I believe it was Guss Grissom. The engines on their Titan launcher ignighted
  224. and then shut down after the control panel indicated liftoff had occured. If
  225. the panel was correct and they didn't punch out, they would be dead 1/10 of
  226. a second later. Grissom however felt that "it felt solid beneath" and
  227. made the correct decision not to eject.
  228.  
  229. >However, I do not debate that rockets with
  230. >capsules are generally safer than side mounted configurations.
  231.  
  232. Which is the only claim being made. As has been pointed out, everybody
  233. dies when the worse case happens.
  234.  
  235.   Allen
  236.  
  237. -- 
  238. +---------------------------------------------------------------------------+
  239. | Allen W. Sherzer | "A great man is one who does nothing but leaves        |
  240. |  aws@iti.org     |  nothing undone"                                       |
  241. +----------------------145 DAYS TO FIRST FLIGHT OF DCX----------------------+
  242.  
  243. ------------------------------
  244.  
  245. Date: Sat, 28 Nov 92 00:42:13 EST
  246. From: "Zalbar Delphi, MAIL::GOD" <C161A_30%IPFW.DECnet@indiana.edu>
  247. Subject: Space Digest V15 #452
  248.  
  249. >I would imagine that these are accessible by telnet, but I have
  250. >not used all of them.  I hope this helps someone!
  251. >
  252.     Also, if you are using a vax system, you can try to
  253.     Rlogin to the site...
  254.     
  255.     $ rlogin/user='username' somesite.someaddress.somewhere
  256.  
  257. Chris Sheldon
  258. C161A_30@cvax.DECnet
  259. C161A_30@cvax.ipfw.indiana.edu
  260.  
  261. ------------------------------
  262.  
  263. Date: 30 Nov 92 16:05:10 GMT
  264. From: "Allen W. Sherzer" <aws@iti.org>
  265. Subject: SSTO Information
  266. Newsgroups: sci.space
  267.  
  268. The following is a position paper on SSTO for the Freshmen Orientation
  269. project. Hope it is of interest...
  270.  
  271.   Allen
  272. -------------------------------------------------------------
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.                             SSTO
  278.                A Spaceship for the Rest of US
  279.  
  280. Introduction
  281. Space is an important and growing segment of the U.S.
  282. economy.  The U.S.   space market is currently over $5
  283. billion per year, and growing.  U.S. satellites, and to a
  284. lesser degree U.S. launch services, are used throughout the
  285. world and are one of the bright stars in the U.S. balance of
  286. trade.
  287.  
  288. The future is even brighter.  The space environment promises
  289. new developments in materials, drugs, energy, and resources,
  290. which will open up whole new industries for the United
  291. States.  This will translate into new jobs and higher
  292. standards of living not only for Americans but for the rest
  293. of the world's people.
  294.  
  295. Standing between us  and these new industries is the
  296. obstacle presented by the high cost of putting people and
  297. payloads into space.  This paper addresses the reasons why
  298. access to space is so expensive and how those costs might be
  299. reduced by looking at the problem in a different way.
  300.  
  301. Finally, this paper will describe a radical new spacecraft
  302. currently under development.  Called Single Stage to Orbit
  303. (SSTO), it promises to greatly reduce costs and increase
  304. flexibility.
  305.  
  306. Access to Space: Expensive and Dangerous
  307. Access to space today is very expensive, complex, and
  308. dangerous  With U.S.  expendable launchers like Atlas,
  309. Delta, and Titan, it generally costs about $3,000  to $8,000
  310. to put a pound of payload into low Earth orbit (LEO).  In
  311. addition, U.S.  expendables require extensive ground
  312. infrastructure to do final assembly and payload integration
  313. and complex launch facilities to actually launch the rocket.
  314. Finally, despite all the extra care and effort, they don't
  315. work very well and even the best launchers fail about 3% of
  316. the time (would you go to work tomorrow if there was a 3%
  317. chance of your car exploding?).
  318.  
  319. Even the U.S. Space Shuttle, which was supposed to give the
  320. U.S. routine low cost access to space, has failed.  A
  321. Shuttle flight costs about $500 million (roughly $10,000 per
  322. pound to LEO).  Even going full out, NASA can only launch
  323. each  Shuttle about twice a year (for a total of eight
  324. flights).
  325.  
  326. The effects of these high costs go deeper than the price tag
  327. for the launches themselves.  Space equipment is much more
  328. expensive than comparable equipment meant for use on Earth,
  329. even when tasks are similar and the Earthly environments are
  330. harsh.  The difference is that space equipment must be as
  331. lightweight as humanly possible and must be as close as
  332. humanly possible to 100% reliability.  Both of these extra
  333. requirements are ultimately problems of access to space: if
  334. every extra pound costs thousands of dollars, and replacing
  335. or repairing a failed satellite is impossibly expensive,
  336. then efforts to reduce weight and improve reliability make
  337. sense.  Unfortunately, they also greatly increase price.
  338.  
  339. With equipment so expensive, obviously building extra copies
  340. is costly, and launching them is even worse.  This
  341. encourages space projects to try to get by with as few
  342. satellites as possible.  Alas, this can backfire: when
  343. something does go wrong, there isn't any safety margin...as
  344. witness the U.S.'s shortage of weather satellites at this
  345. time.  Expensive access to space not only produces costly
  346. projects, it produces fragile projects that assume no
  347. failures, because safety margins are too expensive.
  348. Lamentably, failures do happen.
  349.  
  350. Finally, although research in space holds great promise for
  351. new scientific discoveries and new industries, it is
  352. progressing at a snail's pace, and companies and researchers
  353. often lose interest early.  Why?  Because effective research
  354. requires better access to space.  Scientific discoveries
  355. seldom come as the result of single experiments: even when a
  356. single experiment is crucial, typically there is a long
  357. series of experiments leading up to it and following through
  358. on it.  And getting the "bugs" out of a new industrial
  359. process almost always requires a lot of testing.  But how
  360. can such work be done if you only get to fly one experiment
  361. every five years?  Good researchers and innovative companies
  362. often decide that it's better to avoid space research,
  363. because it costs too much and takes too long.   The ones who
  364. haven't abandoned space research are looking hard at buying
  365. flights on Russian or Chinese spacecraft: despite technical
  366. and political obstacles, they can fly their experiments more
  367. often that way.
  368.  
  369. People excuse this because it has always been this way and
  370. so probably always will be (after all, this is rocket
  371. science).  But there are a lot of reasons to think that it
  372. needn't be so complex and expensive.
  373.  
  374. Spacecraft are complex, expensive, and built to aerospace
  375. tolerances but they are not the only products of that nature
  376. we use.  A typical airliner costs about the same as a
  377. typical launcher.  It has a similar number of parts and is
  378. built to similar tolerances.  The amount of fuel a launcher
  379. burns to reach orbit is about the same as an airliner burns
  380. to go from North America to Ausralia.  Looked at this way,
  381. it would seem that the cost of getting into orbit should be
  382. much closer to the $1500 it takes to get to Australia than
  383. to the $500 million dollars plus it takes to put an
  384. astronaut up.
  385.  
  386. Why the differences in cost?  Largely they are due to
  387. different solutions to the same problems.  Some of these
  388. differences are:
  389.  
  390. 1.  Throw away hardware.  A typical expendable launch
  391. vehicle costs anywhere from $50 to $200 million to build
  392. (about the cost of a typical airliner) yet it is used  one
  393. time and then thrown away.  Even the 'reusable' Space
  394. Shuttle throws away most of its weight in the form of an
  395. expendable external tank and salvageable solid rocket
  396. motors.  This is the single biggest factor in making access
  397. to space   expensive.
  398.  
  399. Airlines use reusable hardware and fly their aircraft
  400. several times every day.  This allows them to amortize the
  401. cost of the aircraft over literally thousands of passenger
  402. flights.  The entire Shuttle fleet flies only eight times a
  403. year, while many airliners fly more than eight times per
  404. day.
  405.  
  406. 2.  Redundant Hardware and Checks.  Since expendable
  407. launchers are used one time and then thrown away, they
  408. cannot be test-flown; huge amounts of effort therefore go
  409. into making sure they will work correctly.  Since the
  410. payloads they launch are typically far more expensive than
  411. the launcher (a typical communication satellite can cost
  412. three times the cost of the launcher) millions can be and
  413. are spent on every launch to obtain very small increases in
  414. reliability.  This is well beyond the point of diminishing
  415. returns and sometimes results in greater harm.  For example,
  416. a couple of years ago a Shuttle Orbiter was almost damaged
  417. when it was rotated from horizontal to vertical with a loose
  418. work-platform support still in its engine compartment.  The
  419. support should have been removed beforehand...and three
  420. signatures said it had been.
  421.  
  422. Airliners, since they are reusable and can also be tested
  423. before use, thus are able to be built to more relaxed
  424. standards without sacrificing safety.  The exact same
  425. aircraft flew to get to your airport and it is likely that
  426. any failure would already have been noticed.  In addition,
  427. aircraft are built with redundancy so they can survive
  428. malfunctions; launchers usually are not.  Most in-flight
  429. failures of airliners result, at most, in delays and
  430. inconvenience for the passengers; most in-flight failures of
  431. launchers result in complete loss of launcher and payload.
  432.  
  433. 3.  Pushing the Envelope on Hardware.  Current launchers
  434. tend to use hardware that is run all the time at the outside
  435. limit of its capability.  This may be fine for expendable
  436. launchers which are used one time and don't need to be
  437. repaired for reuse.  But this has also tended to carry over
  438. to the Shuttle which, for example, operates its main engines
  439. at around 100% of its rated thrust (this is like driving
  440. your car 55 MPH in first gear all the time).  Because the
  441. hardware is used to its limit every time, it needs extensive
  442. checkout after every flight and frequent repair.
  443.  
  444. Airliners tend to be much more conservative in their use of
  445. hardware.  Engines are used at far less than their full
  446. rated thrust and airframes are stressed for greater loads
  447. then they ever see.  This results in less wear and tear
  448. which means they work with greater reliability and fewer
  449. repairs.
  450.  
  451. 4.  Labor Requirements.  For all of the reasons given above,
  452. existing launchers require vast amounts of human labor to
  453. fly.  The efforts of about 6,000 people are needed to keep
  454. the Shuttle flying.  This represents a huge expense and is
  455. amortized only over eight or so Shuttle flights every year.
  456.  
  457. Airliners are far more streamlined and, for the reasons
  458. given above, don't need nearly as many people.  A typical
  459. airliner only has 150 people supporting it, including
  460. baggage handlers, flight crews, ticketing people, and
  461. administration.  Since the cost of those 150 people are
  462. amortized over thousands of flights per year, the cost per
  463. flight is very low.
  464.  
  465. Our current  launchers are expensive and complex vehicles.
  466. Yet the fact that we routinely use vehicles with similar
  467. cost and complexity for far less cost indicate that the
  468. causes of high launch costs lie elsewhere.  If we looked at
  469. the problem in a different way, we could try to build
  470. launchers the same way Boeing builds airliners.  The next
  471. section will describe just such a launcher and how it is
  472. being built.
  473.  
  474. A Spaceship that Runs Like an Airliner: SSTO
  475. For a long time, some launcher designers have realized that
  476. designing launchers the way airliners are designed would
  477. result in lower costs.  Several designs have been proposed
  478. over the years and they are generally referred to as Single
  479. Stage to Orbit (SSTO) launchers.
  480.  
  481. 1.  Single Stage to Orbit (SSTO).  Unlike an existing
  482. launcher which has multiple stages, a SSTO launcher has only
  483. one stage.  This results in far lower operational costs and
  484. are key to reusability.  Conventional launchers need
  485. expensive assembly buildings to stack the stages together
  486. before going to the launch pad.  An SSTO only has one stage,
  487. so these facilities are not needed.  This means that the
  488. only infrastructure needed to launch a SSTO is a concrete
  489. pad and a fuel truck.
  490.  
  491. 2.  Built for Ease of Use.  SSTO vehicles are built to be
  492. operated like airliners.  They can fly multiple times with
  493. no other maintenance needed other than refueling.  If a
  494. problem is discovered, all components can be accessed with
  495. ease (by design).  The defective Line Replaceable Unit (LRU)
  496. is replaced and launch can occur with only a short delay.
  497. If the problem is more complex or other maintenance is
  498. needed, the SSTO is towed to a hanger where the easy
  499. accessibility of parts insures rapid turnaround.
  500.  
  501. 3.  Standard Payload Interface.  Payloads need access to
  502. services like power, cooling, life support, etc., while
  503. waiting for launch.  The interfaces which provide these
  504. services are not standardized, adding cost and complexity to
  505. existing launchers.  In effect, part of the launcher must be
  506. redesigned for each and every launch.  SSTOs, however, would
  507. be designed with standard payload interfaces.  This allows
  508. payload integration to occur hours before launch instead of
  509. weeks before launch.  (Although in all fairness, the makers
  510. of expendable launchers are also slowly moving in this
  511. direction).
  512.  
  513. 4.  Built to be tested.  Unlike expendables, SSTO vehicles
  514. do not have to be perfect the first time.  Like airliners,
  515. they can survive most failures.  Like airliners, they can be
  516. tested again and again to find and fix problems before real
  517. payloads and passengers are entrusted to them.  Even when a
  518. failure does occur with a real payload aboard, usually
  519. neither the vehicle nor the payload will be lost.  The
  520. reliability of SSTO vehicles should be close to that of
  521. airliners -- a loss rate of essentially zero -- and far
  522. better than the 3% loss rate of existing launchers.
  523.  
  524.  
  525. SDIO Single Stage Rocket Technology Program
  526. Recent advances in engine technology and materials have made
  527. most critics believe that the technology is now available to
  528. build a SSTO.  In 1989, SDIO recognized the potential of
  529. this approach and commissioned a study to assess its risk.
  530. The study concluded that a SSTO vehicle is possible today.
  531. As a result of this study, SDIO initiated the Single Stage
  532. Rocket Technology Program  (SSRT).  The goal of the three
  533. phase SSRT program is to build a SSTO, thus providing
  534. routine cheap access to space.
  535.  
  536. Phase I consisted of four study contracts to develop a
  537. baseline design for a SSTO.  General Dynamics and McDonnell
  538. Douglas proposed vehicles which both take off and land
  539. vertically (like a helicopter).  Rockwell proposed a vehicle
  540. which takes off vertically but lands horizontally (like the
  541. Space Shuttle does today).  Finally, Boeing proposed a
  542. vehicle which both takes off and lands horizontally (like a
  543. conventional aircraft).
  544.  
  545. In August 1991, SDIO selected the McDonnell Douglas vehicle
  546. (dubbed Delta Clipper) for Phase II development, and
  547. contracted for the construction of a 1/3 scale prototype
  548. vehicle called DC-X.  This prototype is currently under
  549. development and should begin flying in April, 1993.
  550.  
  551. DC-X will provide little science data but a wealth of
  552. engineering data.  It will validate the basic concepts of
  553. SSTO vehicles and demonstrate the ground and maintenance
  554. procedures critical to any successful orbital vehicle.
  555.  
  556. Phase III of the program will develop a full scale prototype
  557. vehicle called DC-Y.  DC-Y will reach orbit with a
  558. substantial payload, hoped to be close to 20,000 lbs,  and
  559. demonstrate total reusability.  In addition, McDonnell
  560. Douglas will begin working with the government to develop
  561. procedures to certify Delta Clipper like an airliner so it
  562. can be operated in a similar manner.
  563.  
  564. Phase III was scheduled to begin in September of 1993 but
  565. SDIO will not be able to fund the Phase III vehicle.  There
  566. is some interest in parts of the Air Force and it is hoped
  567. that they will fund DC-Y development.  It will be a great
  568. loss for America if they do not.
  569.  
  570. After Phase III, it will be time to develop an operational
  571. Delta Clipper launcher based on the DC-Y.  At this point
  572. government funding shouldn't be needed any longer and the
  573. free market can be expected to fund final development.
  574.  
  575. Conclusion
  576. If a functional Delta Clipper is ever produced it will have
  577. a profound impact on all activities conducted in space.  It
  578. will render all other launch vehicles in the world obsolete
  579. and regain for the United States 100% of the western launch
  580. market (half of which has been lost to competition from
  581. Europe and China).  It will allow the United States to open
  582. up a new era for mankind, and regain our once commanding
  583. lead in space technology.
  584.  
  585. -- 
  586. +---------------------------------------------------------------------------+
  587. | Allen W. Sherzer | "A great man is one who does nothing but leaves        |
  588. |  aws@iti.org     |  nothing undone"                                       |
  589. +----------------------145 DAYS TO FIRST FLIGHT OF DCX----------------------+
  590.  
  591. ------------------------------
  592.  
  593. Date: 30 Nov 92 13:55:05 GMT
  594. From: Thomas Clarke <clarke@acme.ucf.edu>
  595. Subject: Terminal Velocity of DCX? (was Re: Shuttle ...)
  596. Newsgroups: sci.space
  597.  
  598. In article <70420@cup.portal.com> BrianT@cup.portal.com (Brian Stuart Thorn)  
  599. writes:
  600. > However, if DCX *loses* power on it's way in, then it becomes a falling
  601. > rock, with *no* control. The pilot or computer would be unable to veer
  602. > away from said apartment complex. Look out below.
  603. >  
  604. Does anyone know what the terminal velocity of the empty DCX is
  605. supposed to be?  I heard a figure of 80,000 pounds empty.  If it
  606. were 20 meters in diameter its weight/area would be about that of
  607. a human with a terminal velocity circa 100 mph.  It seems that
  608. with all that tankage to crush that you could walk away from a DCX
  609. crash provided it were made by Volvo :-)  Decelerate from
  610. 100 mph (50 m/sec) in 30 meters distance would give about 4 g.
  611.  
  612. --
  613. Thomas Clarke
  614. Institute for Simulation and Training, University of Central FL
  615. 12424 Research Parkway, Suite 300, Orlando, FL 32826
  616. (407)658-5030, FAX: (407)658-5059, clarke@acme.ucf.edu
  617.  
  618. ------------------------------
  619.  
  620. End of Space Digest Volume 15 : Issue 475
  621. ------------------------------
  622.